「剑士」血量高.攻击低(但是能够多次伤害).防御高.攻速慢(并不是贬低),而且移动走位难以琢磨,必要时可以用于撑总血量,不用于推图,建议竞技场与占领战。「枪术师」血量中等.攻击中等.防御中等.攻速较快,属于突击类型的角色,前期砍BOSS中坚力量,可多次造成伤害,建议用于推图,竞技场与占领战。「弓箭手」血量低.攻击最高.防御低.攻速快,属于队伍中的攻击力担当,不过因为太薄的缘故,不建议在队伍中组建超过两位。(弓箭手显示的伤害是每发箭矢的伤害,3(4星)、5(5星)、7(6星)、9(部分S角色)所有箭矢倘若全中,实际伤害应计算为显示伤害的3、5、7、9倍)。