1. 航海术检定获胜时,造成等于你火炮数值的伤害,检定打平或者输掉的时候,造成掷出命中结果数量的伤害(不能超过自己的火炮数值)。2. 见第1点。3. 结算命中时,每收到1点命中,掷一枚骰子,若结果为骷髅则守方自动分配那1点伤害,若结果为点数,参照玩家板上对于点数的部位受到1点伤害。4. 战斗时,无论是选择射击、上甲板还是撤退都要进行航海术检定,若你选择撤退并且对手没掷出命中(即是说只有对手没有掷出任何命中你才能撤退),则撤退成功且战斗结束,若双方选择撤退,则无需检定,战斗直接结束(注意战斗的第一轮双方必须都选择战斗)。 希