首先新建一个傀儡单位 用来帮助你释放技能的。再新建两个技能 一个是复仇蜂群 把投射物改成 灵魂的样子(在其他里面有) 再新建一个技能 通魔(名字改成魂之挽歌) 改成无目标 图标可以见
下面是触发的写法
事件-任意单位释放技能
条件-如果释放技能等于 魂之挽歌
动作-做循环数1-12(如果要根据2技能支配死灵的数量来伤害的话 可以写成 做循环数1-(支配死亡等级/
一个整数(这个数自己设置了))
-创建一个 单位(傀儡单位) 从 触发单位 开始距离100 面向30*循环整数(a)度位移
-隐藏 最后创建单位
-设置 最后创建单位 的生命周期为2秒
-命令 最后创建单位 施放 复仇蜂群 到从 技能施放点 开始距离 100 面向30*循环整数(a)度位
移。
差不多就是这样了 因为手边没有we 所以只有凭记忆叙述了 如果有疑问 欢迎追问 谢谢!