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命运之夜中所有的职介和代表人物

共3个回答

  • 恍若隔世 恍若隔世

    历次圣杯战争都有七个职阶的英灵。Saber,意思是剑士,需要该英灵有符合“剑”的定义的武器,各项属性要求很高。一般Saber是英灵中很强的。Saber的代表人物是 亚瑟王 阿尔托利亚,也就是Fate/stay night和Fate/zero中的Saber,女主角。一般亚瑟王通称Saber,她拥有宝具 誓约胜利之剑,有和卫宫士郎共同发动的异世界结界 遗世独立的理想乡。游戏里还有红Saber,是尼禄,能通过固有结界召唤她的大剧场。Archer,意思是弓箭手,对于各项属性没有要求,需要有远程弓箭类兵器。一般Archer的隐秘机动能力很高,并且有很高的独立行动能力。代表人物是 第五次圣杯战争 的Archer,英灵卫宫士郎,代表“正义的伙伴”这一概念成为英灵,拥有卫宫士郎生前的能力,复制他所见到的一切宝具,并且从固有结界 无限剑制 里面打破物理规律无限抽取所有他见过的宝具;第四次圣杯战争的 Archer 是 英雄王 吉尔伽美什,人称金闪闪,可以从王之财宝里投掷出大量高端宝具。吉尔伽美什曾经是世界之王,因此他的 王之财宝 里面拥有世界上所有宝具的原型,其宝具数量和质量远远超越其他英灵;他的EX级宝具 EA剑 “天地乖离 创世之星”是最强的宝具之一,唯一的对界宝具。Lancer 枪兵 ,需要有枪的武器,各项属性要求仅次于Saber,敏捷度一般是最高的。第四次的Lancer是迪卢木多,第五次的Lancer是库丘林。两人的幸运都是E,两人的命运更是各种杯具。。因此有“自古枪兵幸运E”之说,在恶搞动漫 幻想嘉年华 里面,更是上演了库丘林Lancer的一千种死法。。。。。Saber、Archer、Lancer一般是实力最强,所以并称为三骑士。Rider 骑兵,需要有高度的骑乘里 和驾驭力。第四次里面的骑兵是 征服王 伊斯坎达尔,通称 亚历山大大帝。他可以驾驭除了龙种以外的所有骑乘物,包括神兽;他是第四次里面最强的servant之一,拥有EX级宝具 王之军势,和Saber亚瑟王、Archer英雄王合称三王,其豪迈大气的性格,是第四次圣杯战争中的一抹亮色,而他的master更是后来终结了圣杯战争的人。第五次的骑兵是 美杜莎。Caster 魔法师。拥有最高的魔术能力,甚至是魔法。因为魔术的强度来自于“神秘”,所以从过去到来的Caster所拥有的魔术能力通常远远强于现世的魔术师。。当然像 两仪式 那种可以和Saber单挑不败的人是例外。。第四次的Caster 是 臭名昭著的黑巫师 蓝胡子 男爵。曾经是圣女贞德的战友,后来精神失常,喜欢虐杀小孩,把Saber错认成了贞德。第五次的Caster是 美狄亚,背叛之女,拥有可以斩断一切契约的宝具 Rule breaker,想要直接染指大圣杯。Berserker 狂战士。剥夺英灵言语能力和思考能力,而该英灵其他能力均有提高。第四次的berserker是 兰斯洛特,圆桌骑士之一,拥有和Saber相似的实力,成为狂战士后非常强大,宝具是他的剑 无毁的湖光,和Saber的誓约胜利之剑是一对。第五次的berserker是 古希腊英雄 赫拉克勒斯,超一流英灵,曾经完虐lancer+Saber+Archer,宝具是十二试炼,也就是拥有十二条命。在Fate线里,士郎投射出了Saber本来的湖中剑,Saber超常发挥打败了berserker;而其他线路里面,吉尔伽美什 用专门克制神性的 天之锁 打败berserker。Assassin 刺客,没有特殊要求,规定历届Assassin必须是 山中老人 哈桑萨巴赫。(Assassin这个词就是哈桑建立的暗杀组织的名字。。后来泛指各种刺客)。因此第二到第四次圣杯战争的Assassin都是山中老人。(第一次圣杯战争的时候大圣杯有bug,没有开展起来)。第五次圣杯战争的真Assassin仍然是山中老人。山中老人把自己的人格和灵魂分裂成多个影子,所以Assassin是一大群人。。但是第五次的时候Caster通过规则漏洞召唤了伪Assassin 佐佐木小次郎,因为是犯规召唤的所以 佐佐木小次郎是架空英灵,没有宝具。但是他本人单凭剑术就能发挥出宝具般的实力,剑术水平甚至超越Saber。在HF线里面,间桐脏砚曾用他的身体重新召唤出真Assassin也就是山中老人。

  • 懒蛋蛋 懒蛋蛋

    命运之夜按圣杯战争来说,现在有过动画的打了两场,第三场与第四场,所以出场了14+1个英雄。这边每一个英灵都是传说中的英雄,我就选取相对更强的一个作为代表。至于另外出现在小说中的复仇者与观察者职介,由于动画中并未出现,所以这边不说了。(1) 剑士(セイバー,Saber)-剑之座英灵,擅近距离攻击,各项能力总和平均。具有骑乘技能。这个没什么好说的,两次出现的都是同一个人,呆毛亚瑟王。个人觉得是一个写得太bug之后改不过来的角色,能做到不死的剑鞘可以说是最强的防御,而最强攻击虽然是英雄王的对界宝具乖离剑,但是EX作为对军宝具与乖离剑对轰之后只是被弹飞出去,这当中也真心没什么区别了,这边的设定是神秘度越高的英雄属性越强,宝具越强,亚瑟王作为一个人类,也只是英伦三岛的王,湖中精灵又是西方神话中最低级的神,拿到这两个宝具真的是崩坏得一塌糊涂了。(2) 枪兵(ランサー,Lancer)-枪之座英灵,擅中近距离攻击,战斗技巧优秀。幸运E的职介,每一个都死得很惨很憋屈,相对来说是四战中的光之子更强,毕竟拿的是因果律的武器,但是既然是因果律理论上是不能扭转的,但是即使如此依旧被saber躲开了,官方给出的解释是saber身经百战而有了优秀的直觉预感,在发动前就提前规避了,这挂开得简直不要不要的,能成为英灵的哪一个不是身经百战的,这直接导致了这应该是很牛逼的宝具直接报废。三战的迪卢木多宝具一个只能破魔,对除了魔法师之外的职介没多大用处,另一个宝具阴人不错,前提是能打中而且被知道后就没多大用处了。(3) 弓兵(アーチャー,Archer)-弓之座英灵,擅远程目标攻击,拥有优秀的单独行动能力。两个工兵都很强,不过基本上无疑问的,最强的肯定是英雄王。天之锁王之财宝和最强的乖离剑。(4) 骑士(ライダー,Rider)-骑之座英灵,擅中远距离攻击,具有骑乘技能。这个从理论上来说,应该是四战的美杜莎更强,因为在这个故事的设定中就是神秘度越高越强,但是实际上来说还是三战的亚历山大更出彩一点,自带固有结界王之军势,如果不是遇上对界宝具乖离剑,比较无解。(5) 魔术师(キャスター,Caster)-巫之座英灵,擅魔术攻击、阵地做成、道具做成等高阶魔法。四战的背叛魔女明显比三战的逗逼强很多,甚至能钻了圣杯的漏洞,违规自己召唤出一个英灵,虽然是最弱的Assassin,也只能固定在门口不能移动,但是也已经很强了,如果不是被三骑士二打一,理论上只有英雄王能单挑了。(6) 暗杀者(アサシン,Assassin)-刺之座英灵,拥有高明的暗杀技能(气配遮断),隐匿能力佳。每一节的Assassin都是哈桑的刺客团,没什么好多说的。(7) 狂战士(バーサーカー,Berserker)-狂战之座英灵,其英灵用牺牲理性来换取除魔力和幸运外各项能力的大辅提升。这个明显是四战的赫拉克勒斯更强大,半神英雄,神秘度仅次于英雄王,又是被saber开了挂弄死,一剑捅死七次。

  • 胖胖熊 胖胖熊

    这里的代表人物我就说是FATE ZERO的了。三大阶职:Saber(骑士,即是女主),Archer(弓兵,金灿灿 吉尔加美什),Lancer(枪兵,迪鲁木多)其他还有Rider(骑兵,伊斯坎达尔(那个胸口写着“大攻略”的大块头)),Berserker(狂战士,兰斯洛特,历史中就是亚瑟王的圆桌骑士之一,难免对女主有执念),Assassin(暗杀者,就是那堆面具人),Caster(魔术师,就是那个蓝胡子)

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