混沌起源职业克制关系:
游戏中确实有对应的职业,有强势职业和弱势职业,这里比较强势的就是射手职业,射手职业可以跨几十万战力,直接吊打战士职业,这种效果就是非常不错的。职业是版本的强势程度,有的职业就是天生有优势,版本不错,输出伤害高,所以版本的调整还是有很大的差距。
职业的克制:
射手克制战士,射手版本比较强势,技能加成高,天赋比较好,输出伤害自然是很高的,这种职业就是可以直接碾压剑士,直接用战力压制,直接用技能压制,让剑士打不赢你。
战士克制法师,法师职业就是有很强的技能输出,但是法师靠操作的,近战就不好打,不好连招,这个就是法师的缺点,远程可以持续的消耗。
法师克制射手,这种职业就是互克的关系,没有很明确的克制,不过两个职业都是高额的aoe输出,就看技能的释放时机。
罗刹克制法师、射手,近战的刺客职业,可以隐身可以突进,可以用一套技能把对射手和法师秒杀,这个职业版本还不错,输出伤害确实高。
职业介绍:
近战职业中罗刹是最厉害的,这个职业就是近身作战的刺客,有着很强的技能爆发,有着瞬间的高爆发伤害,强大的单体技能输出,持续的作战爆发是很强势的。高输出职业是很容易克制远程职业的,这种职业就是有天然的优势,加上灵活的走位,可以很好打赢其他的职业。
射手,版本是比较强势的,而且都是持续的技能输出,各种不同的技能输出,远程的消耗技能,各种不同远程AOE输出,可以进行消耗,也可以进行持续输出。远程的控制能力,远程的技能轰炸,可以很好的打赢对手,有持续的作战能力。
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