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我的世界:历史上“惊为天人”的壮举!30年,步行至边境之地

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我的世界:历史上“惊为天人”的壮举!30年,步行至边境之地



其实早在2015年,《我的世界》的YouTube主播CaptainSparklez实现了在mc中登陆网页和与现实的自己进行视频通话。尽管因为像素方块的限制,图片和视频分辨率低的惊人。其原理是通过Boxel将视频和图片方块化,再通过类似Boxel插件,可以实现与现实世界的通信。甚至,他还成功在Minecraft订了一份披萨!

现如今这种黑科技已经很普及了,例如WebDisplays的内置浏览器模组,就可以实现玩家在mc中“上网课”。

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用mc里的BASIC编译器,实现命令机器人挖隧道;

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背景:BASIC是一种基础的直译式的编程语言,译为初学者通用符号指令代码,流行于上世纪80年代,不过现在基本无人问津了。

于是在2016年,玩家SethBling用上千个命令方块,在《Minecraft》制造了一个BASIC编译器。它甚至可以实现控制一个机器人“龟”去挖出一个隧道。虽然红石的盾构机也可实现,但这是拥有本质区别的。当然这和CPU、硬盘等等这类红石大触所造的计算机有所区别。

那么问题来了:计算机有了,编程编译器有了,在mc里玩mc是不是指日可待?

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科学家们试图造出了AI挖钻石!

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2019年国外举办了一场以《Minecraft》为主题的人工智能研发大赛,比赛要求很简单:设计一份可以从零开始,生存模式下,自主挖钻石的AI。这场比赛吸引了无数传奇的mc玩家参与其中,但最终只有660份参赛作品,却无一人(AI)可实现挖钻石这件事。

有些AI死在了撸树上,有些AI死在了合成上,有些AI学不会冶炼金属造不出铁镐,有些AI则压根找不到钻石,有些AI即便是知道钻石矿,却落入了岩浆。尽管有高达6000万帧的人类行为数据可做分析比对,但AI们依然输得很惨!

虽然失败了,但从某种角度来看,AI仅仅是通过自主的分析行为模式,就学会了撸树、合成、挖掘。如果给AI小人们足够多的时间,是否终有一天AI通关《我的世界》的效率会远远的超过人类呢?

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所以,人类造出了Minecraft,人类又造出了AI,人类用造出的AI去玩人类造出的游戏,如果有一天AI真的超过了人类。不敢想象未来人工智能会发展到何种恐怖的程度。

PS:这辈子可能我是见不到了,希望重孙子能告诉我吧。

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传奇玩家:30年徒步边境之地!

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Kurt J.Mac这个人你还记得么?就是那个在2011年就决定徒步走到边境之地的传奇玩家。注:普及一下,由于1.8之后移除了边境之地,Kurt J.Mac这个挑战用的1.7.3的JAVA版。

早在2015年,他就以在《我的世界》徒步2097.15公里创下了吉尼斯世界纪录。但其实所有人都认为,他坚持不了多久了,因为在当时他设定的目标是20年!

但20年就真的能完成么?按照目前最新的进度,我做了一个计算:

三天前他上传了自己第812期徒步边境的视频,目前他最新的进度:大约走完30%的路程,按照边境的12550821m里程来推算,他可能还要走上二十年甚至更久。今年是2021年,他已经走了整整十年。加上这已经走完的10年,合计整整需要30年+!

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所以目前对于Kurt J.Mac而言,边境之地依旧遥不可及!但他确实已经成为了一个名副其实的传奇玩家。想象一下,30年你多大了?能坚持下来做一件事长达三十年,或许这个世界上没有几个人可以做到吧。(我刚算了下,籽岷到了那时候都58岁了……)

此外,随着时间的推移,它的存档越来越大,如今已经呈现出了轻微的卡顿的状态。存档能否支撑30年的持续加载,前无古人,没有人知道。


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