游戏开发巨头像EA、SONY这些都是集团公司,为了减小自己的运作成本,会和大量第三方游戏工作室合作,委托他们制作,然后由自己的QA审核。砍掉项目的原因有很多,可能是质量不过关,也可能是前期市场调研结果和现在的市场情况有很大的变化,有时候是公司发展战略变化了比如要加速投入新的平台,毕竟游戏从制作到上架是一个漫长的过程,其中有很多商业风险,并不完全是技术问题。